Infographie

Importer vos textures dans Paint Tool Sai

Avant de lire ce tutoriel, vous pourriez apprendre...

Finitions et effets spéciaux avec Paint Tool Sai

Créer une texture

Créez un fichier noir et blanc en bitmap 8bit qui mesure exactement 512x512 pixels. Vous pouvez aussi le télécharger sur Internet.

Texture en noir et blanc

Faites attention à ce que votre motif boucle (qu'il se répète bien sur les bords) : si les bords ne sont pas raccord (comme sur le 2e exemple ci-dessous), l'effet sera bizarre.

Texture qui boucle
Texture qui boucle
Texture qui ne boucle pas
Texture qui ne boucle pas

Vérifiez que vous l'enregistrez bien au format .bmp.

Installer la texture

Placez le fichier bmp dans le dossier papertex du répertoire d'installation de SAI.

Dossier papertex de PaintTool SAI

Lancez ensuite PaintTool SAI en cliquant sur start-sai.exe (au lieu de sai.exe). Vérifiez dans le menu déroulant des textures si la nouvelle texture est là. (Si ce n'est pas le cas, ouvrez le fichier papertex.conf avec le bloc-notes Windows.)

Ouvrir le fichier papertex.conf

Rajoutez-y la ligne suivante :

Editer le fichier papertex.conf
And voilà !

Et si vous l'ignorez, découvrez comment appliquer votre texture à un dessin !

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